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[功能使用] 超好用Defines详细用法

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查看71 | 回复3 | 2023-12-26 19:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在一个版本里看到作者使用Defines,觉得好奇就研究了一下,实际测试总结了以下两种用法
希望可以帮到大家,让大家以后写版本更加方便

Mir200/Envir/Defines/  里面建立  自定义常量.txt

;声明命令        常量                        常量内容                \\备注

#Define                #文本路径#        ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                        \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#                $DRESS                         \\可以脚本常量

测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加  #INCLUDE 自定义常量.txt

#INCLUDE 自定义常量.txt

[@MAIN]
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \

<测试领取/@领取>



[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        失败,脚本错误


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二种方法,可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 QuestDiary/常量定义/常量定义.txt
文本内容如下:

[@常量定义]
{
;声明命令        常量                        常量内容                \\备注

#Define                #文本路径#        ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                        \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#                $DRESS                         \\可以脚本常量
}

[@MAIN]
#CALL                [\常量定义\常量定义.txt]        @常量定义
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \

<测试领取/@领取>



[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        失败,脚本错误
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王重阳 | 2023-12-26 21:40:42 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享![STUDY]
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疯宝宝一号 | 2023-12-28 14:28:36 | 显示全部楼层
既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧![STUDY]
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西亚 | 2024-1-17 06:54:51 | 显示全部楼层
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U![STUDY]
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